Aujourd'hui un tuto sur une partie plutôt intéressante, le Visage.
Le visage est une partie essentielle de la figurine, et le rater revient a gâcher tout travail accompli avant... Bien entendu, la figurine est déjà presque finie, et le visage va venir amener toute l'expression de la figurine; d'où l'importance de le réussir. Nous allons donc voir comment faire pour ne pas rater cette étape vitale. Etape 1:Elle consiste a préombre au blanc sur du noir, pour bien lire les volumes du visage.
Etape 2: La seconde etape en somme toute assez simple. Nous allons faire une couche de base homogène avec du tallarn flesh de chez citadel. Plusieurs couches seront peut-être nécessaire. Mais n'oubliez pas de bien diluer votre peinture. Cette étape a deux parties, la deuxième va consister une fois la première intégralement sèche et homogène; à déjà faire ressortir les parties intéressante du visage. Pour ce faire, je vais utiliser de l'Elf flesh de chez GW ,que je vais assez diluer pour ne pas qu'il soit pâteux. 
Etape 3: Cette étape va faire ressortir les parties qui accrochent, le mieux ,le visage. Pour ce faire, je vais utiliser du ivory PA, un peu dilue mais qui doit être +/- couvrant pour rendre l'étape efficace. Il faudra peut-être deux passages pour les parties les plus saillantes, et les plus hautes comme :le front, les pommettes, arcades, nez, plis des joues etc... Ca claque un peu mais n'ayez crainte, nous allons harmonisez le tout.
Etape 4:Pour un peu assombrir le visage et accorder les différentes étapes, je vais passer un lavis citadel. Pour ce faire, j'utilise du Devlan Mud "PUR" et je vais en prendre assez mais pas de trop, pour passer sur tout le visage mais n'en laisser que très peu dessus et juste ce qu'il faut, dans les plis.
Etape 5:
Nous allons repasser, une fois encore du Devlan mud, pour encore adoucir les traits, en suivant les mêmes consignes qu'a l'étape précédente. Un fois sec, nous utilisons du red gore, pour donner un peu de rougeur(vie) au visage. Il faut le diluer assez fort car le but n'est pas de le peindre en rouge mais de lui donner un cote un peu plus chaleureux.(charnelle) Nous allons veillez a en mettre partout, mais un mélange très dilue, sans quoi, il va ressembler a un gars qui est resté trois jours au soleil.(Un glacis en fait). Avec un mélange un peu moins dilué, nous allons faire des points stratégiques du visage. Les rivets du crane, tout le bord des parties métalliques en contacte avec la peau, les bords du nez, les yeux, plis et creux des joues. Le visage commence tout doucement a prendre vie.
Etape 6:On commence a voir la fin. Nous allons passer aux détails. Pour commencer, on va repasser a tous les endroits ou il y aurait eu des petites erreurs pendant les différentes étapes. Un peu rééclairer les parties saillantes de manière délicate, avec un mélange de 50/50 de Elf flesh et du ivory PA, le tout dilue pour le faire de manière douce. Un petit trait horizontal dans chaque oeil avec du white skull, pas trop dilue, pour ne pas que ca parte dans les plis, et pas trop peu pour ne pas être pâteux. Une pointe de Red gore, un peu dilue, a la commissure des yeux ;et le tour est jouer.(vous avez rater, pas grave recommencer il n'y a pas de secret, faut s'appliquer). Puis une fois sec, je mets un point d'ice blue au centre de l'œil, pour donner un regard froid.(dilue mais très très peu sur le pinceau pour ne pas décharger le réservoir dans l'œil). Parfois, un petit jus de noir redéfinit les creux de l'œil. La barbiche est peinte en black chaos, puis éclaircie au codex grey.
Etape 7:On voit bien les yeux redessines et assez sombres. La lèvre est peinte avec du red gore mais diluer pour ne pas donner l'impression d'un "dragqueen" en armure. Une petite touche de ivory PA pour le reflet de la lèvre.
Conclusion : Le visage est une partie délicate mais une fois réussi, il peut donner tout le caractère a votre figurine.
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